Une petite chasse a l'homme au coeur des hautes terres d'arathi
Alors que la ville de Stromgarde dans les hautes Terres d'Arathi, sombrait depuis des années dans le chaos et l'oubli, alors que plus rien ne semblait pouvoir sauver cet ancien bastion humain, une vieille boîte au contenu inconnu de tous revint à la mémoire du roi de l'alliance...
Cette boîte lui avait été confiée via l'intermédiaire d'un messager, par le dernier roi Arathor lors de l'ultime bataille de Stromgarde, elle représentait le dernier espoir d'un peuple alors que le bastion mourrait sous les assauts de l'ennemi hordeux...
On lui avait confié la boîte pour qu'il la transmette au chevalier Hasker, fidèle lieutenant du défunt roi Arathor afin qu'il la ramène un jour en son lieu d'origine et l'utilise pour sortir Stromgarde de sa malédiction...
Plus personne ne connait le contenu du coffret, le seul indice encore dans les mémoires est la lenteur du messager qui a rapporté le précieux colis à Forgefer: 4 jours de marche alors que le porteur était condamné par les poisons ennemis...le roi d'Hurlevent en a déduit que la boîte devait être manipulée avec le plus grand soin.
Il venait de croiser Hasker, l'homme venait de rallier les rangs de la confrérie Hordeux Contrôle, un groupuscule menant de nombreuses actions anti-Horde...le moment était venu: la boîte et l'espoir qu'elle portait devait retourner dans les Hautes-Terres: Hasker et ses nouveaux compagnons iront à Stromgarde coûte que coûte, leur route sera pavée des cadavres de ceux qui veulent changer le court de l'histoire, de ceux qui veulent préserver ce qu'ils ont durement acquis...
Ainsi commence la légende du coffret Arathor...
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L'escorte de Stromgarde est un évent JDR/JCJ, il nécessite la participation de joueurs côté alliance mais aussi côté Horde.
Date et heure: Samedi 27/06/09 à 21h00 (Phase 1)
Point de départ: Alliance: Thelsamar - Horde: Trépas d'Orgrim
Nom des chefs de raids: Alliance: Hazim
Horde: A définir
Nom du porteur: Hasker
Objectifs:
Hasker doit rallier Stromgarde sans mourir, pour cela ses compagnons devront le protéger à tout prix. La Horde ne doit pas laisser Hasker atteindre sa destination car malgré le fait que le contenu de la boîte soit inconnu, celui-ci et l'espoir qu'il représente pourrait renverser la situation dans les Hautes terres d'Arathi.
Si Hasker meure: l'escorte prend fin, la boîte est cachée à proximité. La Horde et l'alliance combattent jusqu'à ce qu'une des parties batte en retraite.
La 2nde phase, avec les mêmes règles, débutera là où la boîte a été cachée. La date et l'heure seront données sur ce forum.
3 phases maximum.
Itinéraire: Départ Thelsamar / Dun Algaz / Les Paluns / Viaduc de Thandol / Htes Terres d'Arathi / Stromgarde quartier humain.
Règles du jeu générales:
- Tous les joueurs participant à l'évent s'engagent à activer leur marqueur jcj du début (21h00 précise) à la fin de l'event, sur ordre de leur chef de raid.
- Hasker ne devra jamais courir (même si il engage un combat), il est autorisé à utiliser ses armes (et il lui est conseillé de s'en servir le cas échéant ).
- Hasker ne devra jamais repartir en arrière
- Tout joueur irrespectueux sera définitivement exclu par le chef de raid (à l'appréciation de celui-ci): Nous recherchons des joueurs sympathiques voulant s'amuser...
- il est conseillé à chaque chef de raid d'employer une stratégie et de répartir les rôles afin que la bataille soit savoureuse: éclaireurs, gardes du corps...etc.
- Dernière chose: cet évent est un évent RP, faites vous plaisir!
Cet évent est organisé par la confrérie des Hordeux Contrôle: Forum: hihi.xooit.fr
Pour plus de renseignements: Nous contacter par l'intermédiaire de ce sujet, sur notre forum ou IG: Velg, Préltac ou Hazim.